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목록김영한 (1)
개발하는 일상

같은 주제로 작성한 1부글에는 명확한 문제 인식과 태도에 관련된 이야기가 있습니다. 스타트업 3년차 개발자가 생각한 팀을 신나게하는 리더(PM)의 특징 - 1부 "회사가 재밌어. 월요일이 좋아." 다들 한번쯤은 이런 회사를 꿈꿨으리라 생각한다. 하지만 현실은 그렇지 않은 경우가 더 많은 것 같다. 심지어는 재밌게 일한다는 것은 환상이라며 단정짓는 사 bingbingba.tistory.com 프로덕트에 참여하는 "느낌"을 준다 해결 방법을 기획하는 것이 PM의 일이다. 그렇지만 PM 혼자서 다 기획해버리면 팀을 신나게 할 수 없다. 무슨말일까? 자신이 공을 들여 고민한 문제일수록 해결했을 때의 기쁨도 커진다. 그래서 메이커를 신나게 하려면 문제를 주고 시간을 줘야한다. 던져진 문제를 고민하면서 본인의 문제..
개발 기록
2023. 11. 2. 20:40